Წესები თამაშის მოკლე ნარდის

მოკლე ნარდი ძნელია, მაგრამ ძალიან საინტერესო თამაში ორ მოთამაშეს. ეს მოითხოვს სპეციალურ გამგეობას, რომელსაც აქვს 24 საკანი, რომელსაც მოუწოდა. სპეციალური პირობები ასევე ხელმისაწვდომია უჯრედების ჯგუფების, აგრეთვე სათამაშო მოედანით განსაზღვრული ნაწილებისთვის.

გასაგებია, რომ ყოველი ნივთი და თითოეული ნივთის თვისებები საკმაოდ რთულია, განსაკუთრებით პატარა ბავშვისათვის. მიუხედავად ამისა, თუ გინდა, მოკლედ შეგიძლიათ ამის გაკეთება. ამ სტატიაში გთავაზობთ მოკლე ნარდის თამაშებს სურათებში დამწყებთათვის, რომლის დახმარებით ყველას შეუძლია გაიგოს აუცილებელი ცნებები და გაიგოს მატჩის კურსი.

თამაშის წესები მოკლე აღმოსავლური ნარდის მიხედვით

თამაშის წესების მოკლე გასაგებად, პირველ რიგში უნდა გაეცნოთ ასეთ ნახატს:

ეს არის ამ ყუთების მოწყობა ამ თამაშში დაწყებული. ამავე დროს თითოეული მოთამაშის მხარეს თითოეულში 6 უჯრედის 2 ჯგუფია, რომელთაც სახლი და ეზო ეწოდება. ეს სექციები იყოფა ერთმანეთისგან ბარით, სათამაშო მოედანზე მაღლა, რომელსაც "ბარი" უწოდა. უჯრედების ანალოგიური ჯგუფები საპირისპირო მხარეს არიან და ეწოდება მტრის სახლს და ეზოს.

თითოეული მოთამაშისთვის ყველა ელემენტი 1 დან 24-მდეა, დაწყებული საკუთარი სახლიდან. ასეთ შემთხვევაში, ნუმერაცია ხორციელდება ისე, რომ ერთი მონაწილისთვის ბოლო პუნქტი მისი მოწინააღმდეგის პირველი პუნქტია. როგორც ხედავთ სურათს, თამაშის დასაწყისში ორივე მოთამაშის ყველა გამშვები მოთავსებულია მინდორზე, ისე, რომ მე -6 პუნქტში მათ აქვთ 5 ჩიპი, მე -8 - მე -3, მე -13 - მე -5 და 24-ში.

კონკურსის მსვლელობისას თითოეულ მონაწილეს უნდა გადააადგილოს თავისი ჩიპი გარკვეული მიმართულებით. კერძოდ, თეთრების უნდა გადავიდეს შემდეგი სქემით:

შავი ქვაბის მფლობელი, თავის მხრივ, არსენალზე მოძრაობს. თითოეული მოთამაშის მიზანი არის მოკლე ნარდი - თანდათან გადაადგილება ყველა ჩიპი თქვენს სახლში, შემდეგ კი მათ გამორთვა ფორუმში.

თამაშის დაწყებისას ორივე მონაწილემ გააორმაგოს კამათელი, რათა დადგინდეს, ვინ იქნება პირველი. ვინც მოახერხა ქულების უფრო დიდი რაოდენობა, პირველი ნაბიჯი გადადის და მისი ჩიპების მოძრაობს ძვლებში მითითებულ რაოდენობაზე, რაც ითვალისწინებს შემდეგ წესებს:

  1. ყველა გამშვები გადაადგილება მხოლოდ ერთი მიმართულებით - უჯრედებიდან დიდი რიცხვიდან მცირე ზომის მიმართულებით.
  2. შემოწმება არ შეიძლება განთავსდეს "დახურულ" საკანში, ანუ, რომელიც ორი ან მეტი მოწინააღმდეგის ჩიპებით არის დაკავებული.
  3. თითოეული ძვლის რიცხვი ცალკეული ნაბიჯებია, რომლებიც შეიძლება კომბინირებული იყოს. ამდენად, თუ მოთამაშემ 5 და 3-ის მარცხი განიცადა, ის შეიძლება იყოს სხვადასხვა ჩიპი ან ერთი ქულა 8 ქულაზე, მაგრამ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ამისათვის აუცილებელია შუალედური წერტილი.
  4. ორმაგი შემთხვევაში, წყვილების რაოდენობა ორჯერ, ანუ, თუ მოთამაშემ 6-6 მარცხი განიცადა, მან 6 ქულა 4-ჯერ უნდა გადააადგილოს.
  5. თუ შესაძლებელია, კონკურენტი უნდა გამოიყენოს ყველა შესაძლო ნაბიჯი. დამოუკიდებლად უარი თქვას გადანაწილების გადაადგილებაზე შეუძლებელი.
  6. თუ საკანში მხოლოდ ერთი მოწინააღმდეგე ჰყავს, მოთამაშეს შეუძლია "საჭმელად" მისი შემოწმებით და გაუგზავნოს "ბარსას". ამ შემთხვევაში, სხვა მონაწილემ თავდაპირველად გამოიყენოს თავისი მხრივ ამ ჩიპის დაბრუნება ამ სფეროში. თუ თამაში არ ჩავარდება თამაშის შესვლისას, მოთამაშემ თავის მხრივ, თავის მხრივ, თავი შეიკავა.
  7. თითოეული ჩიპის დაბრუნების შემდეგ თითოეული მონაწილე იწყებს მათ გამგეობისგან ამოღებას და ძვლების მითითებულ რაოდენობაზე ნაკლები. გამარჯვებული ის არის, ვინც მოახერხა გაუმკლავდეს ამოცანა სწრაფად.

ჩვენ ასევე ვარაუდობენ, რომ თქვენ გაეცანით ჭადრაკისა და ქვაბების მოკლე წესებს .