Როგორ ითამაშოს ნარდი - წესები დამწყებთათვის

სახეობის მრავალფეროვანი თამაშების ნარდის თამაში იწყებს სირთულეებს დამწყებთათვის თამაშის წესების დაუფლებაში. გამოუცდელი ფეხბურთელები, პირველ რიგში, უნდა შეიცავდეს თამაშის ზოგად წესებს, რომლის შესწავლა მომავალში დაეხმარება დამწყებთათვის ადვილად გაერკვნენ, თუ როგორ სწორად ითამაშო ან ასეთი ნარდის თამაში. პირობითად თამაშის ყველა არსებული სახეობა შეიძლება დაიყოს ორ ძირითად კლასებად: მოკლე ნარდი და გრძელი პირობა. მათი ძირითადი განსხვავებაა ქვების თავდაპირველი განლაგება, ისევე, როგორც ოპონენტის ცალი გადაღების უნარი.

თამაშის ნებისმიერ ვარიაციაში არ არის არავითარი გათამაშება. პირველი, ვინც ჩეკებს მოიგო, გადაფარავს.

ნებისმიერი ნარდი გულისხმობს სამი სახის გამარჯვებას, რომლის ღირებულება დამოკიდებულია საბოლოო უპირატესობის მნიშვნელობაზე. მათი არსი შემდეგია:

  1. მარსზე. ჩხუბის მდებარეობა დასასრულს თამაშის დროს, იმის მითითებით, რომ დამარცხებულს არ ჰქონდა დრო, რომ მისმა ჩეკებმა შეძლონ სახლში და გამარჯვებამ შეძლო გამშვები გამშვები პუნქტისგან.
  2. მთავარი Mars. მატჩის დასასრული, რის შედეგადაც დამარცხებულებმა შეძლონ თავიანთი ჩეკერები საკუთარ სახლში, მაგრამ ვერ შეძლო მათ გამოსვლა და ამავდროულად მტერი აიღო ჩიპიდან.
  3. კოკი. დამწყებთათვის ხანგრძლივი ნარდის გასვლის წესების თანახმად, ეს სიტუაცია აღსანიშნავია თამაშის დასასრულს, რომლის მიხედვითაც დამარცხებულმა მოთამაშემ ვერ შეძლო ჩეკის გადაადგილება სახლიდან, განსხვავებით მისი მოწინააღმდეგისგან, რომელმაც შეძლო მოედანზე ყველა ქვა გაიყვანა. მოკლე ნარდის კოქსის დასასრულს მოუწოდა, როდესაც დამარცხებული არ იყო გამორთული ნებისმიერი მისი Checkers ბარი, და გამარჯვებული ამ დროს მოახერხა გაიყვანოს ყველა Checkers ფორუმში.

თამაშის ნარდის წესების მიხედვით, ახალბედა მოთამაშეებს შესაძლებლობა ექნებათ გაეცნონ ბურთს დათვლის ერთიან სისტემას, მიუხედავად იმისა, რომ თამაშის ტიპი: მარტივი - 1 ქულა, მარსისთვის - გამარჯვებული 2 ქულა, სახლის მარცვლები - 3 და კოქსის 4-ის პირობებში.

დამწყებთათვის ხანგრძლივი ნარდის თამაშის ძირითადი წესები

დიდხანს ნარდის დროს, 2 მოთამაშე შეჯიბრი სპეციალური საბჭოს გამოყენებით. მას აქვს 24 ქულა საკნებში, ჩამოყალიბებულია 4 ჯგუფად. თამაშის დასაწყისში, ორივე მოთამაშე ააშენებს ყველა მათგანს (15 ცალი) ერთი მმართველის თამაშის ფორუმში. ნარდის ამგვარი ხაზი ეწოდება "თავი".

ჭაბურღილის ნიმუში განთავსება თამაშის წესების მიხედვით ხანგრძლივ ნარდიში წარმოდგენილია სურათის დამწყები.

მოთამაშის ამოცანაა, რომ შეამოწმონ თავიანთი ჩეკერები სახლში და წააგონ ისინი სათამაშო მოედანზე სწრაფად, ვიდრე მოწინააღმდეგე.

პირველ ნაბიჯს იღებს მოთამაშე, რომელსაც აქვს გამთენიისას ჩამოთვლილი რაოდენობა (კამათელი ეწოდება კამათებს ეწოდება კუბურები). ნარდის სათამაშო წესების მიხედვით, შეგიძლიათ მხოლოდ ერთი ჩიპით წაიყვანოთ მხოლოდ ერთი ჩიპიდან. ერთადერთი გამონაკლისი არის ორმაგი პირველი ნაბიჯი თამაში.

Playing, ოპონენტები გადაადგილება Checkers counter-clockwise თავის მხრივ, შედეგად გადაყარეთ ბრალდება. მტრის საკანში შემოწმებისას, არ იძლევა ამ ნივთზე განთავსებას. ქულების რაოდენობა ერთ საკანში არ არის შეზღუდული. იმ შემთხვევაში, თუ მოთამაშეს არ აქვს ფეხით ფეხით, მან უნდა დათმოს საკუთარი.

მას შემდეგ, რაც მოთამაშეს ათავსებს ყველა Checkers სახლში, მას უფლება აქვს დაიწყოს სროლა მათ გამგეობის.

დამწყებთათვის მოკლე ნარდის თამაშის ძირითადი წესები

თამაშის ფორუმში 4 ქულა მოთავსებულია უჯრედების თანაბარ რაოდენობასთან. სათამაშო მოედანი 24 უჯრედია. მოთამაშის ამოცანაა, რომ მოედანზე ყველა ჩესტერს ჩაატარონ, მოეგროვონ ისინი სახლში და გადაჰყავთ. და აუცილებელია, რომ ეს გზა უფრო სწრაფი იყოს, ვიდრე მოწინააღმდეგე.

ჩხუბის დისტრიბუციის ნიმუში თამაშის წესების მიხედვით მოკლე ნარდის მეშვეობით წარმოდგენილია სურათის დამწყები.

ამ ფორმით, ქვაკუთხეების გამშვები ერთმანეთის მიმართულებით მოძრაობენ, ხოლო მათ შეუძლიათ თავისუფალ წერტილებში გადაადგილება, ხოლო მეტოქის ცალიც კი ჩამოაგდებენ.

თუმცა, უჯრედში 1 ქუსზე მეტი ყოფნა არ იძლევა საშუალებას, რომ მოათავსოთ თქვენი გამშვები, ასეთი საკანში ჩაითვლება ოკუპირებული. თქვენ შეგიძლიათ გადაადგილოთ 1 ან 2 ქვა, ხოლო ჯეკპოტის შემთხვევაში (ან სხვა სიტყვებით, "მიიღე" - იგივე რაოდენობა ორივე თამაშის ძვლებში), თუნდაც 4.

თუ სხვა მოთამაშის შემოწმება უჯრედში დგას, მაშინ მისი ადგილი შეგიძლიათ განათავსოთ. ამდენად, სხვა მოთამაშის შემოწმება ითვლება ჩამოგდებული და თამაში "შუაში" გადის. თქვენ შეგიძლიათ გადაწეროთ შეუზღუდავი რაოდენობის ქვები თითო მხრივ.

გამსვლელი ფეხბურთელების გადაადგილება გაგრძელდება მხოლოდ მას შემდეგ, რაც მას შემდეგ, რაც მისი გუნდის ჩათვლით დაბრუნების მსვლელობის დასრულების შემდეგ, ოპონენტის სახლის აშენება მოხდა, ბრალის შედეგების მიხედვით. მოწინააღმდეგის შემოწმებისას მისი სახლის უჯრედის ამოშლისას, ის არ არის მოხსნა სათამაშო მოედანიდან. უკანასკნელი შემოწმება სახლში გადადის დიდ რაოდენობაზე კამათში.

მოთამაშის ყველა გამშვებ პუნქტში შესვლის შემდეგ, მას უფლება აქვს, დადგენილი წესის შესაბამისად, გამგეობისგან სროლა გაუშვას.

ასევე ისწავლეთ ჭადრაკისა და ქვაბების სათამაშო წესები .